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컴공 2학년 VR/XR에 관심있는 학생입니다

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 최근에 포트폴리오를 정리해봤는데 대외 활동을 한 것도 없고 프로젝트도 혼자서 간단하게 만든 게 1-2개 밖에 없었습니다. 일단 프론트엔드 개발이나 VR/AR/XR 관련 개발 쪽으로 진로를 결정했는데 어떤 걸 공부하고 어떤 대외 활동을 하면 좋을 지 모르겠어서 여기서 조언을 부탁드려봅니다. 생각보다 관련 정보가 적어서 미래가 조금 걱정이네요... 관련 직종에서 어떻게 플젝이나 포트폴리오를 채우는 지도 궁금합니다!

 

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댓글 2
  • 현대차

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    현대자동차기업일치_check-icon

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    안녕하세요 2학년이면 사실 경험을 못해본게 당연합니다. 이제부터라도 찾아서 하셔야 하는데 VR/XR관련해서 당장할 수 있는건 없어요. 2학년이라면 전공도 제대로 배우진 않고 기초만 한 상태일텐데요, 지금은 그렇게 개인플젝 등으로 기초 역량을 쌓으시면 됩니다. 그리고 3학년 떄부터 학부연구생 등을 통해서 직접적으로 연구해보시면 돼요. 학교 내, 관련 랩실을 운영하시는 교수님이 있습니다. 찾아가셔서 그렇게 직접적인 연구를 하셔야 합니다. 지원하고자 하는 곳과 관련된 내용으로만 포폴을 채우기 떄문에 멘티님께서도 그렇게 해야합니다. 해당 분야는 직접적으로 스펙을 쌓을 방법은 많이 없어요.
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  • 멘토 달남

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    안녕하세요. 아직 컴공 2학년이라면 VR/XR관련 전공 수업을 배우기 전인 것 같은데,
    보통 컴공과 전공 필수 혹은 선택으로 VR/XR Graphics Programing 수업이 3학년 이후에 있는 것으로 알고 있습니다.
    관련 수업을 기다렸다가 들은 후에 관련 프로젝트를 추가로 하시면 되고, 그 전에 경험하고 싶다면 독학으로 하시거나,
    관련 유료 학원에 등록하여 현직자와 배우면서 스펙을 만들어 갈 수도 있습니다.
    만약 기초 지식이 있고, 어느 정도 프로젝트 경험이 있다면 캡스톤 경진 대회나 관련 동아리에서 활동하시면서 경험을 쌓아나가시면 됩니다.
    프론트엔드쪽도 유관 동아리나 캡스톤 대회 많이 있으니 적극 참여해서 포폴에 넣을 결과물을 만들어 보세요.

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