https://community.linkareer.com/STEM_mentoring/3965050
현재 대학 4학년생이고, 인디게임 개발 회사 같은 중소기업이나 중견기업을 목표로 하고 있습니다.
일단, 제 스펙은 다음과 같습니다.
지거국 컴공, 학점 3.5/4.5
토익 700 후반, 정보처리기사, 컴활 2급(예정)
IT 중소기업 인턴 2개월 경험(게임 관련 X)
AI 프로그램 개발 관련 교내대회 대상 1회
포트폴리오 : AI 개인 프로젝트 1회(인턴 활동), AI 팀 프로젝트 2회(수상 포함), 게임 개인 프로젝트 1회(공모전 출시 예정)
제가 게임 쪽으로 진로를 뒤늦게 잡아서 게임 개발 경험이 좀 적습니다.
게다가 1인 개발로 하고 있어서 퀄리티가 썩 좋은 편은 아닙니다. (솔직히, 공모전에서의 수상은 기대하고 있지도 않습니다.)
인맥이 없어서 취업 전까지는 계속 1인 개발로 할 것 같습니다.
왠지 이대로는 취업이 안 될 것 같아서 고민입니다.
게임 관련 중소기업 인턴이라도 지원해서 6개월 ~ 1년 이상 경험이라도 쌓은 후에 다시 취업에 뛰어드는 것이 좋을까요?
게임업계 종사자 분들 조언 부탁드립니다.
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작성자어쩌지
신고글게임 개발 취업 질문
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현대차
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현대자동차
소프트웨어 엔지니어
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청마
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큐리아서티프로젝트팀
마케팅전략/기획
안녕하세요, 답변드립니다.
멘티분의 최종 목표가 창업이나 1인 개발이 아니라면 가급적 빠른 시일 내에 회사 생활 (=일 경험)을 해보시는 것을 추천드립니다.
앞서 다른 멘토님께서 이야기 해주신 것처럼 개발을 포함한 업무 처리에 있어서 회사에서 혼자 할 수 있는 경우는 거의 없습니다.
회사 생활을 경험해 보면서 협업 과정과 게임 개발의 a to z 등의 디테일한 부분까지 캐치하고 학습하신다면 멘티분의 역량도 자연스럽게 up시킬 수 있을 것입니다.
도움이 되었다면 채택 부탁드립니다.
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멘티분의 최종 목표가 창업이나 1인 개발이 아니라면 가급적 빠른 시일 내에 회사 생활 (=일 경험)을 해보시는 것을 추천드립니다.
앞서 다른 멘토님께서 이야기 해주신 것처럼 개발을 포함한 업무 처리에 있어서 회사에서 혼자 할 수 있는 경우는 거의 없습니다.
회사 생활을 경험해 보면서 협업 과정과 게임 개발의 a to z 등의 디테일한 부분까지 캐치하고 학습하신다면 멘티분의 역량도 자연스럽게 up시킬 수 있을 것입니다.
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