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게임 서버 관련 질문

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안녕하세요. 게임 서버 직무를 목표로 취업 준비 중인 신입입니다.

현재 하이브리드 클라우드 환경을 구축하고 서비스를 운영해본 경험은 있지만, 게임 쪽 프로젝트 경험은 아직 많지 않아 요즘 C#과 Unity를 공부하면서 간단한 게임을 직접 만들어보고 있습니다.

다만 게임 자체는 비교적 단순하게 만들더라도,
그 안에 들어가는 서버 구조를 더 신경 써서 구현하면 포트폴리오에서 의미가 있을지 궁금합니다.

예를 들면 실시간 통신, 플레이어 상태 동기화, 채팅, 로그인, 룸 관리 같은 서버 기능을 직접 설계하고 구현해보는 방향입니다.

게임이 단순해도 서버적인 고민과 구현이 잘 보이면 좋게 평가해주시는 편인지,
그리고 신입 포트폴리오에서 특히 중요하게 보는 요소가 무엇인지 궁금합니다.

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