안녕하세요, 콘텐츠 마케터 및 그로스 마케터 직무를 희망하고 있는 취준생입니다.
현재 경영학부 졸업유예 중이며,
제조업 기반 50명 규모 기업에서 약 2달간 인턴을 진행하며
인스타그램 콘텐츠 제작 및 광고 소재 제작·배포까지 맡았던 경험이 있습니다.
또한 1년간 마케팅 동아리 활동을 통해 카드뉴스 및 릴스 콘텐츠 제작을 꾸준히 해왔고,
인턴 재직 중에도 SNS 운영을 담당하며 콘텐츠를 직접 제작했습니다.
다만 이 과정에서 Photoshop이나 Illustrator를 활용하기보다는
미리캔버스, Canva 등 템플릿 기반 툴을 활용하여 제작을 진행해왔습니다.
AI 영상 광고 공모전에 입상한 경험이 있어 기획부터 제작까지의 경험은 있으나,
해당 결과물을 디자인 역량으로 어떻게 포트폴리오화할 수 있을지에 대한 고민도 있습니다.
현재 가장 고민되는 부분은
신입 콘텐츠 마케터 지원 시, 디자인 툴 역량을 어느 수준까지 갖추는 것이 실제 취업에 도움이 되는가입니다.
최근 Figma를 학습하여
포트폴리오 제작 및 실무 협업 역량을 함께 준비해보고자 계획 중이며,
현재 운영 중인 영화 릴스 인스타그램 채널(팔로워 약 1만 명)의
콘텐츠를 Figma로 직접 제작해보며 실습 및 포트폴리오화를 병행하는 방안을 고려하고 있습니다.
이에 대해 실무자분들께 아래와 같은 부분을 여쭤보고 싶습니다.
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신입 콘텐츠 마케터 채용 시, Figma 활용 능력이 실제로 서류 평가나 면접에서 영향을 미치는 요소인지 궁금합니다.
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마케터 직무의 경우,
디자인 결과물의 완성도 자체가 중요한지,
아니면 문제 해결 과정 중심의 기획 역량이 더 중요하게 평가되는지 궁금합니다. -
포트폴리오 내 디자인 역량을 보여주기 위해
실제 콘텐츠 제작물을 Figma로 제작해보는 방식이 효과적인지,
혹은 별도의 UI/UX 프로젝트 형태로 정리하는 것이 더 도움이 되는지 궁금합니다. -
3월부터 인턴 구직을 병행하며 단기간 내 Figma 역량을 쌓고자 할 때,
신입 마케터 기준으로 어느 정도 수준(협업용 시안 제작, 상세페이지 제작 등)을 목표로 하는 것이 적절할지 조언 부탁드립니다.
바쁘신 와중에도 읽어주셔서 감사합니다.
현직자분들의 경험 기반 조언을 부탁드립니다.
작성자 우히히#wgf
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