- 스터디 유형
- 포트폴리오
- 직무
- 디자인
- 목표 기업
- -
- 모집 마감일
- 2026.05.31
- 지역
- 온라인
- 모집 인원
- 5
- 성별
- 성별 무관
- 시간
- 평일 오후평일 오전주말 오후주말 오전
안녕하세요.
영화나 게임에서 나오는 불, 연기, 폭발, 물 같은 3D 이펙트에 관심 있는 분들과 함께
3D FX 입문 및 포트폴리오 방향을 공부해보는 스터디를 모집합니다.
3D 그래픽이나 영상 작업에 관심은 있는데,
어디서부터 시작해야 할지 막막했던 분들도 기초부터 참여 가능합니다.
Houdini를 중심으로 3D FX가 어떤 구조로 만들어지는지,
노드가 어떤 흐름으로 연결되는지,
작은 예제를 어떻게 개인 작업이나 포트폴리오용 결과물로 발전시킬 수 있는지 함께 다룹니다.
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■ 스터디 내용
스터디에서는 아래 내용을 입문자 눈높이에 맞춰 진행합니다.
1. 3D FX가 어떤 방식으로 만들어지는지 이해하기
2. Houdini 노드 기반 작업 흐름 익히기
3. 불, 연기, 폭발, 물 같은 기본 이펙트 구조 살펴보기
4. 예제 작업을 개인 작업물 방향으로 발전시키기
5. 포트폴리오로 확장할 수 있는 작업 방향 잡기
처음부터 모든 툴을 깊게 배우는 방식은 아니며,
참여자의 관심 분야와 현재 수준에 맞춰 필요한 부분부터 진행합니다.
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■ 사용하는 툴
- Houdini
3D FX 제작의 핵심 툴로, 노드 기반 작업과 시뮬레이션 흐름을 다룹니다.
- EmberGen
불, 연기, 폭발 같은 실시간 이펙트 제작 흐름을 살펴봅니다.
- LiquiGen
물, 스플래시, 액체 표현 등 유체 기반 이펙트 흐름을 다룹니다.
- Nuke
완성된 이펙트를 영상 합성 흐름과 어떻게 연결하는지 이해합니다.
처음 시작하는 분은 Houdini 기본 구조와 3D FX 흐름부터 차근차근 진행합니다.
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■ 모집 대상
- 영화·게임 속 3D 이펙트에 관심 있는 분
- 불, 연기, 폭발, 물 같은 효과를 직접 만들어보고 싶은 분
- 3D 그래픽, 영상, 게임, 애니메이션 분야에 관심 있는 분
- Houdini를 처음 들어봤거나 처음 시작해보고 싶은 분
- 개인 작업이나 졸업작품에 FX를 넣어보고 싶은 분
- 게임·영상 그래픽 포트폴리오를 준비해보고 싶은 분
- 튜토리얼은 봤지만 혼자 응용이 어려웠던 분
처음 시작하는 입문자도 괜찮습니다.
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■ 모집 인원
3~5명 정도의 소수 인원으로 진행할 예정입니다.
인원이 너무 많아지면 개별 피드백이 어려워질 수 있어,
초기에는 소수 인원으로 진행하려고 합니다.
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■ 일정
구체적인 일정은 신청자분들과 조율 후 확정합니다.
예상 진행 시간:
- 평일 저녁
- 또는 주말 오후/저녁
참여자 일정에 맞춰 조율할 예정입니다.
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■ 장소 및 진행 방식
기본 진행 방식:
온라인 디스코드 중심 진행
필요 시:
서울·안양·경기권에서 오프라인 상담 또는 진행 조율 가능
진행 방식은 아래와 같습니다.
- VOD 기반 개인 진도 학습
- 예제 작업
- 디스코드 피드백
- 작업물 방향 피드백
온라인 중심이라 지역이 달라도 참여 가능합니다.
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■ 원하는 역할 / 참여 방식
특별한 실력이 필요한 것은 아닙니다.
다만 아래와 같은 분이면 잘 맞습니다.
- 꾸준히 예제 작업을 따라와 볼 수 있는 분
- 본인이 만든 결과물을 공유하고 피드백받는 데 부담이 없는 분
- 3D FX나 영상 그래픽 쪽에 관심이 있는 분
- 포트폴리오나 개인 작업으로 발전시켜보고 싶은 분
- 모르는 부분을 질문하면서 같이 공부해보고 싶은 분
초보자도 참여 가능하지만,
단순히 보기만 하는 방식보다는 직접 작업해보는 방향으로 진행합니다.
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■ 팀 분위기
입문자도 부담 없이 질문할 수 있는 분위기로 진행하려고 합니다.
스터디 분위기는 아래 방향을 생각하고 있습니다.
- 너무 딱딱한 강의식보다는 작업 기반 피드백 중심
- 모르는 부분을 편하게 질문할 수 있는 분위기
- 각자 속도에 맞춰 진행하되, 막히는 부분은 함께 해결
- 결과물을 개인 작업이나 포트폴리오 방향으로 발전시키는 방식
처음부터 잘하는 분보다,
관심이 있고 꾸준히 해보고 싶은 분을 더 환영합니다.
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■ 진행자 소개
PushWinLab은 Houdini를 중심으로
3D FX, 영상 FX, 게임 FX 작업 흐름을 다루는
입문자·포트폴리오 준비생 대상 피드백 과정을 운영하고 있습니다.
영화, 광고, 게임 시네마틱, 버추얼 프로덕션 등
다양한 FX 제작 경험과 교육 경험을 바탕으로
처음 시작하는 분도 이해할 수 있도록 작업 흐름과 결과물 제작 과정을 함께 잡아드립니다.
- 직업능력개발훈련교사 자격 보유
- 국가 교육기관 및 대학 강의 경험
- 영화, 광고, 게임 시네마틱, 버추얼 프로덕션 등 FX 제작 경험
- Houdini, Unreal Engine, EmberGen, LiquiGen 기반 실무 및 교육 경험
- 포트폴리오 제작, 노드 구조 설계, 작업 피드백 중심 지도 경험
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■ 연락 방식
관심 있으신 분은 아래 카카오톡 채널로 문의 주세요.
문의 시 아래 내용을 함께 보내주시면 안내가 더 수월합니다.
1. 현재 3D 그래픽 / 영상 / Houdini 경험 여부
2. 관심 있는 분야
예: 게임 FX, 영상 FX, 시네마틱, VFX, 포트폴리오 등
3. 참여 가능한 시간대
예: 평일 저녁, 주말 오후 등
4. 만들고 싶은 작업물이나 목표
상담 및 문의:
PushWinLab 카카오톡 채널
상담 링크:
http://pf.kakao.com/_Mxoaxon/chat
※ 세부 진행 방식은 상담 후 안내드립니다.
※ 정규 피드백 과정은 별도 안내될 수 있습니다.
사유선택
허위 신고의 경우 서비스 이용제한과 같은 불이익을 받으실 수 있습니다.


