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최종합격 두 곳을 받았는데 어느곳을 가야될지 고민됩니다.

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안녕하세요, 콘텐츠 마케팅 계열 지망을 희망중인 취준생입니다.

 

사실 콘텐츠 마케터로 나갈지 퍼포먼스 마케터로 나갈지 확실히 정하지는 않은 상태이며,

 

미디어계열 학과 출신으로서 콘텐츠 마케터가 좀 더 취업이 쉬울것이라고 판단하여 준비중이였습니다.

 

현재는 

 

  1. F&B 3개월 체험형 중소기업(직원수 220명) 콘텐츠 마케팅 인턴 (출근 50분 거리) (근무시간 10:00~19:00)
  2. 하이퍼 캐쥬얼 게임 전환형 중견기업(직원수 230명) 모바일 게임 광고 기획자 (출근 30분 거리) (근무시간 10:00~19:00)

 

두 직무 중에서 선택을 고민중입니다. 최단 기간내로 회신을 해야하는 상태이고,

 

저는 게임을 좋아하는 입장이며 객관적인 데이터는 후자가 더 많은 정보를 얻을 수 있을 것으로 판단합니다.

 

따라서, 두 번째를 원래는 강력하게 희망하고 있었으나, 현재 직무 능력상으로는

 

콘텐츠 마케팅 인턴을 훨씬 잘할 수 있을 것 같아서 걱정됩니다. 

 

선배님들의 식견을 듣고 싶습니다.

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  • 아쟛

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    콜로세움코퍼레이션기업일치_check-icon

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    안녕하세요 멘티님,

    전환 기회와 데이터 기반 실무 경험을 쌓을 수 있는 두 번째 모바일 게임 광고 기획자를 추천드려요. 광고 기획 직무는 게임 소재(콘텐츠) 기획과 함께 ROAS 등 수치화된 퍼포먼스 데이터를 다루기 때문에, 콘텐츠 마케터와 퍼포먼스 마케터 사이에서 고민 중이시라면 추후에 직무 스펙트럼을 넓혀줄 수 있어요. 좋아하는 분야에서 정규직 전환 가능성을 노리고 데이터 역량을 키우며 성장하는 편이 장기적으로 마케팅 커리어와 취업 시장에서 더 경쟁력 있다고 생각됩니다!

    좋은 결과 있으시길 응원하겠습니다 :)

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  • 멘토 달남

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    한화정밀기계기업일치_check-icon

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    안녕하세요. 두 곳 중 하이퍼 캐주얼 게임사의 모바일 게임 광고 기획자로 합류하시는 것을 추천드립니다.
    단순히 관심사인 게임 분야라는 점 외에도 계약 조건과 커리어 확장성, 그리고 출퇴근 여건까지 모든 면에서 후자가 훨씬 유리합니다. 
    F&B 기업의 3개월 체험형 인턴은 포트폴리오를 쌓기에는 기간이 다소 짧고 종료 후, 
    다시 구직 활동을 해야 하는 부담이 있는 반면, 게임 회사는 정직원 전환 가능성이 열려있을 뿐만 아니라, 
    실무 경력으로서의 가치도 훨씬 높게 평가받습니다. 
    또한 매일 왕복 40분의 출퇴근 시간을 아낄 수 있다는 점도 체력 안배와 삶의 질 측면에서 큰 장점이 되구요.

    화이팅하시고, 답변이 조금이나마 도움되셨다면 채택 부탁드립니다.~

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  • 멘토 취뽀응원

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    안녕하세요. 링커리어 멘토입니다!

    합격 축하드립니다.

    물론 리테일 계열의 F&B 콘텐츠 마케팅도 좋지만, 현실적으로 정규직 가능성이 더 높은 후자로 가시는게 맞습니다. 또 멘티님께서 게임산업에 관심도 많기도하고 광고 기획자라보니, AE쪽이나 브랜드마케터로도 확장성이 있어보입니다.

    제 댓글이 도움되셨다면 채택  부탁드리며, 꼭 좋은 회사에 취업하시길 응원합니다.

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