현재 2학년입니다!
주전공은 미디어/콘텐츠학과, 복전은 게임/3D 관련 학과를 하고 있습니다
복전으로 저 학과를 선택한 이유는...
1학년 때에는 게임 업계에서 게임 기획자나 3D 모델러/애니메이터로 일하고 싶었기 때문이에요
그런데 올해부터 마케팅 쪽에도 관심이 생겼습니다...
주전공 학과에서 우연히 콘텐츠 마케팅 수업을 듣게 되었는데, 제 성향이랑 잘 맞았고 재밌었거든요
여기에 덧붙여서, 복전생이 3D 모델러/애니메이터로 취업하는 건 좀 힘들 거 같다는 생각이 들었습니다... 관련 커뮤니티를 찾아보니 난다긴다하는 사람들이 정말 많더라고요
그래서 요즘은 게임 마케터를 진로로 고려하고 있습니다.
아마 진짜로 진로를 이 쪽으로 잡게 된다면, 다양한 마케터 종류들 중 콘텐츠 마케팅을 선택하게 될 것 같아요!
그런데... 마케팅은 상경계가 취업할 때 유리한 학과로 알고 있습니다
실제로 상경계 주전공/복전을 하면 서류에서 가산점이 붙기도 한는다는 얘기고 많이 들었고요
그래서 지금이라도 복수전공을 경영으로 바꿔야할 지... 고민됩니다
만약 경영을 복전하게 된다면, 3학년 1학기나 2학기부터 할 수 있을 거 같아요
지금 학점이 복전 커트라인이랑 비교하면 조금 부족해서요..
게임 업계에서 콘텐츠 마케터로 일하고 싶다면...
그냥 게임/3D 관련 학과를 복전하면서 알아서 스펙을 쌓는게 나을까요??
아니면 조금 늦더라도 복전을 경영학과로 바꿔서 마케팅 스펙을 쌓는 게 나을까요??
멘토님들은 어떻게 생각하시나요?
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멘토 에디
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답변수 629
LG헬로비전
사업기획
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멘토 달남
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답변수 32,833
한화정밀기계
공정/품질/테스트
안녕하세요. 게임 업계의 콘텐츠 마케터로 진출하는 데 있어 경영학과 복전이 필수 조건이 아니며,
현재 이수 중인 게임/3D 관련 복수전공을 유지하면서 실무 경험을 쌓는 것이 훨씬 유리합니다.
마케팅 채용 시장, 특히 콘텐츠 마케팅 분야에서는 학과 명칭이나 경영학 이론보다 직접 콘텐츠를 기획·제작하고
성과를 내본 포트폴리오를 가장 중요한 평가 요소로 봅니다.
주전공인 미디어/콘텐츠학과에 게임/3D 복전을 더한 현재의 조합이 개발 메커니즘과 유저 성향을 깊이 이해하면서
시각적 홍보 콘텐츠를 직접 제작할 수 있는 독보적인 강점이 됩니다.
그리고 복수전공을 경영학과로 전환하기 위해 학점을 관리하고 뒤늦게 전공 수업을 이수하는 것은
실무 경험을 쌓아야 할 시기를 놓치는 기회비용을 발생시킵니다.
해서 현재 전공 라인업을 유지한 채 게임사 서포터즈나 개인 채널 운영을 통해 실제 마케팅 성과를 만들어내고,
기본 마케팅 지식과 데이터 분석 도구를 독학으로 익히는 전략이 가장 좋을 것 같습니다.
안녕하세요. 게임 업계의 콘텐츠 마케터로 진출하는 데 있어 경영학과 복전이 필수 조건이 아니며,
현재 이수 중인 게임/3D 관련 복수전공을 유지하면서 실무 경험을 쌓는 것이 훨씬 유리합니다.
마케팅 채용 시장, 특히 콘텐츠 마케팅 분야에서는 학과 명칭이나 경영학 이론보다 직접 콘텐츠를 기획·제작하고
성과를 내본 포트폴리오를 가장 중요한 평가 요소로 봅니다.
주전공인 미디어/콘텐츠학과에 게임/3D 복전을 더한 현재의 조합이 개발 메커니즘과 유저 성향을 깊이 이해하면서
시각적 홍보 콘텐츠를 직접 제작할 수 있는 독보적인 강점이 됩니다.
그리고 복수전공을 경영학과로 전환하기 위해 학점을 관리하고 뒤늦게 전공 수업을 이수하는 것은
실무 경험을 쌓아야 할 시기를 놓치는 기회비용을 발생시킵니다.
해서 현재 전공 라인업을 유지한 채 게임사 서포터즈나 개인 채널 운영을 통해 실제 마케팅 성과를 만들어내고,
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성공과최선
채택률 17%
답변수 1,398
전남대학교병원
행정/사무직
결론부터 말씀드리면 복수전공을 굳이 경영학과로 변경하지 않고 현재 학과를 유지하는 것을 권장합니다. 콘텐츠 마케팅 영역에서는 학과 간판이나 전공 명칭보다 실제 콘텐츠를 제작해 본 경험과 시장 상황을 이해하는 감각이 훨씬 중요하게 작용합니다. 주전공에서 다룬 미디어 제작 기술과 복수전공을 통해 쌓은 기술적 이해도는 타 전공자가 가지지 못한 강점이 됩니다. 특히 게임 분야 마케터는 게임 구조와 기술을 잘 아는 인재를 선호하므로 현재 전공 조합은 매우 훌륭한 시너지를 냅니다. 상경계 가산점에 흔들리기보다는 실전 마케팅 프로젝트 경험과 성과 포트폴리오를 만들어 자신만의 경쟁력을 증명하는 방향이 취업에 훨씬 유리합니다.
결론부터 말씀드리면 복수전공을 굳이 경영학과로 변경하지 않고 현재 학과를 유지하는 것을 권장합니다. 콘텐츠 마케팅 영역에서는 학과 간판이나 전공 명칭보다 실제 콘텐츠를 제작해 본 경험과 시장 상황을 이해하는 감각이 훨씬 중요하게 작용합니다. 주전공에서 다룬 미디어 제작 기술과 복수전공을 통해 쌓은 기술적 이해도는 타 전공자가 가지지 못한 강점이 됩니다. 특히 게임 분야 마케터는 게임 구조와 기술을 잘 아는 인재를 선호하므로 현재 전공 조합은 매우 훌륭한 시너지를 냅니다. 상경계 가산점에 흔들리기보다는 실전 마케팅 프로젝트 경험과 성과 포트폴리오를 만들어 자신만의 경쟁력을 증명하는 방향이 취업에 훨씬 유리합니다.
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멘토 지니컴퍼니
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케이티
데이터 분석
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멘토 취뽀응원
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신세계
지원
안녕하세요. 링커리어 멘토입니다!
일단 게임업계쪽이고 영상디자이너/콘텐츠마케팅쪽을 희망하신다면 굳이 복전을 바꿀 필요는 없지만, 대범주의 마케팅 기획으로 봤을 때 경영 복전하시는게 아주 조금은 득이 될 것 같습니다. 그러나 전공보다는 얼마나 포트폴리오를 쌓고 직무경험(인턴/현장실습)등을 해봤는지가 중요합니다. 다만 소기업의 경우 학과로 직무를 한정하는 경우도 있습니다.
제 댓글이 도움되셨다면 채택 부탁드리며, 꼭 좋은 회사에 취업하시길 응원합니다.
안녕하세요. 링커리어 멘토입니다!
일단 게임업계쪽이고 영상디자이너/콘텐츠마케팅쪽을 희망하신다면 굳이 복전을 바꿀 필요는 없지만, 대범주의 마케팅 기획으로 봤을 때 경영 복전하시는게 아주 조금은 득이 될 것 같습니다. 그러나 전공보다는 얼마나 포트폴리오를 쌓고 직무경험(인턴/현장실습)등을 해봤는지가 중요합니다. 다만 소기업의 경우 학과로 직무를 한정하는 경우도 있습니다.
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멘토 추진력
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삼성전자
마케팅전략/기획
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