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디자인(대기업) 현실적 조업 부탁드립니다.!

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현 스펙:

나이: 98년생(남)

학벌: 디자인 대학 서홍국 졸업예정 (과: 산업디자인계열)

경력: 1회 (9개월)

영어성적: 오픽 im2

 

사정이 있어 대학에 늦게 입학하게 되었고, 그만큼 남들보다 늦게 출발했습니다. 이제 곧 졸업을 앞두고 여러 고민이 생기지만, 현실적인 조언을 구할 수 있는 주변 환경이 부족해 멘토님들의 도움이 절실합니다.

 

현재 산업디자인을 전공하고 있으며, 3D 영상 분야를 중심으로 공부하고 있습니다. 인턴 경험을 통해 3d모델링, 3d영상 렌더링, 3d시뮬레이션 작업을 주로 수행해왔습니다.      

 

이번 대기업 공채에 저한테 딱 맞는 직무들이 떠서, 관련 종사자분들에게 포트폴리오, 이력서, 자기소개서 모두 괜찮다는 조언을 듣고 1차서류는 합격할 줄 알았는데 원하는 결과를 못받아서 조언을 구하고자 글을 올립니다.

 

그래서, 나이가 비교적 많은 편이고 스펙이 부족하다고 느껴 합격 가능성이 높지 않다면, 공백기를 만들기보다 제가 갈 수 있는 기업에 먼저 취업해 경력을 쌓는 방향도 고려하고 있습니다.

 

현실적인 관점에서 조언을 부탁드립니다.....!

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    댓글 2
    • 아오이오

      저도 디자인 계열인데 스튜디오에서 점프하는 경우도 꽤 봤어요 세부직무가 같을진 모르겠지만.. 우선 무엇이든 해보는 게 좋지 않을까 싶습니다!!
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        케이티기업일치_check-icon

        웹 개발자직무일치_check-icon

        나이보다는 서류에서 걸린 이유를 먼저 짚어보시면 좋겠습니다. 포트폴리오가 괜찮았다면 자격 요건이나 우대사항에서 비는 부분이 있었을 가능성이 큽니다.

        공백기를 만들지 않고 갈 수 있는 기업에서 먼저 3d 관련 경력을 쌓는 방향도 나쁘지 않습니다. 경력이 쌓이면 다음 공채에서는 포트폴리오에 담을 내용 자체가 달라집니다.

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