컴투스만의 콘텐츠,
함께 플레이 할 사람!
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컴투스의 채용 소식을 전달하는 컴투스 플레이어!
게임 업계에 워낙에 관심이 많기도 하고,
현직자 멘토링과 활동비 등
다양한 혜택을 받을 수 있다고 하여
이번 기회에 지원을 해보았다 :>
지원 준비 |
컴투스 플레이어는
크게 두 가지 분야로 나누어
지원을 할 수 있게 되어있다.
(1) 영상 PD(촬영 & 편집)
(2) 디자인
나는 영상 관련 과를 전공했기에
두 가지 중 아무거나 지원을 해도 무방했지만(...)
이왕 할 수 있는 거라면
내가 좀 더 자신있어하는 분야에
지원을 하는 것이 더 좋겠다는 생각에
디자인으로 준비를 하게 되었다!
서류 전형 |
[인적사항 / 역량 기재 구간]
지원서 작성의 경우
따로 구비할 복잡한 서류는 없고,
컴투스 채용 홈페이지에 직접 들어가
인적사항, 자소서를 작성하면 된다!
역량 기재 구간에는
디자인 관련 자격증 2개,
교내+교외 공모전 수상 5개,
게임 업계 서포터즈 1회, 게임 업계 인턴 1회
콘텐츠 에디터 근무 경험 등을
기재하게 되었는데,
작성 당시에는
"있는 대로 다 적어보자!" 라는 생각이었지만
지금 생각해보니 콘텐츠와 관련된 사항이 아니면
크게 기재할 필요가 없을 것 같다는 생각이 든다.
[자기소개서]
1) 컴투스 지원 동기와 본인의 강점 (800자)
내가 컴투스에 대해 얼마나 알고 있는지,
어떤 점을 보고 매력을 느꼈는지
"컴투스에 대한 애정"을 보여줄 수 있는 부분을
300자 정도로 기재했고,
나머지 500자는 콘텐츠 에디터로서 근무하며
얻게 되었던 개인적인 역량과
컴투스 플레이어로서 어떤 모습을 보여주고 싶은지
간단한 다짐을 작성하였다.
2) 컴투스 플레이어가 된다면
제작하고 싶은 콘텐츠와 이유 (800자)
언뜻 보면 간단해 보이지만
아이디어, 기획력이 있어야 하고,
기존 콘텐츠와 겹치지 않으며,
더 나아가서는 개선점을 제시해야 하는 문항이라 생각.
개인적으로는 이런 아이디어를 요구하는 질문을
제일 어려워한다. (ㅠㅠ)
컴투스의 경우 이미 콘텐츠가 잘 올라와 있어서,
어떤 부분을 보완해야 할지 더 고민되었다.
결론적으로는
지원자의 입장에서 더욱 편하게 질문할 수 있는
일종의 QnA 콘텐츠에 아이디어를 더하게 되었고,
이를 통해 제작될 콘텐츠의 예시 제목, 소재 등을
간단한 보고서의 형식으로 작성했다.
3) 포트폴리오
디자인의 경우
기존에 제작해오던 것 + 디자인 포트폴리오를 참고했으며
내용은
대외활동, 인턴을 하며 작성했던 콘텐츠를
카드 뉴스 콘텐츠 부문 / 영상 콘텐츠 부문
크게 두 가지로 나누어 작성했다.
활동 자체는 더 다양하게 했지만(공모전, 프로젝트 등)
컴투스 플레이어로서 어필할 수 있도록
채용 소식 콘텐츠 작성 경험만 담았다.
이렇게 모아보니
컴투스의 톤 앤 매너에 맞게
디자인을 변형해도 좋았을 것 같다.
혹여나 포폴에 첨부된 콘텐츠들이 자세하게 궁금하다면
아래의 링크를 참고해도 좋겠다.
1) 스마일커넥터 공식 인스타그램
2) 너 혹시 D야? 스타그램
3) 2023 비버잼 현장 스케치 영상
4) 퓨처비 챌린지 담당자 직무 인터뷰 영상
5) 희망 스튜디오 : 팔레트 사업 소개 영상
3. 면접 준비 & 면접
서류 전형 결과는 문자 + 메일로 받아볼 수 있었다.
면접은 Zoom 화상 면접으로 진행되며,
데스크탑 + 캠 / 노트북 캠 / 아이패드 / 휴대폰 등
카메라가 있는 장비만 있으면 되는 듯하다.
면접 전형 |
[면접 준비]
우선 자소서 + 포트폴리오를 기반으로
질문을 많이 하신다는 후기 글을 많이 보았기에
어떤 생각을 가지고 이러한 콘텐츠를 제작했는지,
기획 의도는 무엇이었는지, 협업 과정은 어땠는지 등
그동안의 작업물을 천천히 되짚어본 후 정리했다.
면접 질문 |
1) 자기 소개
2) 컴투스 플레이어로서 기대하는 점은?
3) (자기소개서에 기재했던)제작하고 싶은 콘텐츠에 대해 설명
- 꼬리질문 : 어떻게 해야 더 효과적인 콘텐츠를 제작할 수 있을지
4) 영상도 제작할 수 있는데, 디자인으로 지원한 이유가 있다면?
----포트폴리오----
4) ★★작업물을 만들 때의 과정
5) ☆☆SNS를 운영할 때 가장 중점적으로 두었던 방향성과 이유
- 꼬리질문 : 해당 SNS의 컨셉과 운영 방안에 대해 설명
- 꼬리질문 : 작업/과제물의 빈도
6) ◇◇작업물 제작 기간과 담당 업무
후기에서처럼 확실히 자기소개서 + 포트폴리오를 중심으로
많은 질문을 던지신다는 것을 느꼈다.
개인적으로는 SNS 운영 방향성 질문을 받을 때
디자인 쪽인지, 운영 방식 쪽인지, 이미지 쪽인지
질문 자체가 상당히 중의적이라는 느낌을 받아서
어떤 방향으로 대답을 드리면 될지 재차 질문을 드렸다...(ㅠㅠ)
그래도 면접관님께서 친절하게 면접을 지도해주셔서
어떻게든 대답을 했던 것 같다.
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면접 시간은 20분 내외로
다른 면접에 비해 다소 짧다.
하지만 면접 질문은
꽤나 예리하고 깊다는 점(...)
본인의 활동에 대해 꼼꼼하게 체크하고 간다면
큰 문제 없이 대답할 수 있다!
면접 후기 |
면접으로부터 일주일 내로 결과가 발표되었다.
발표 방식은 이전과 동일하게 문자 + 메일!
컴투스플레이어 발대식 일정과
간단한 구글 폼 링크도 전달받을 수 있었다.
조금 신기하게 느껴졌던 점은
사전 미션을 준비하여 발대식 당일 발표를 해야 한다는 것 :D
자기 소개와 앞으로 제작하고 싶은 콘텐츠 기획서를
간단하게 이야기하면 된다고 한다.
5. 마무리
컴투스 플레이어로서 활동의 기회를 주신 담당자분께
정말 감사할 따름이다.
대외활동은 많이 해보지 않은 터라 다소 어색하긴 하겠지만
동일한 관심사 안에서 새로운 사람들을 만날 수 있다는게
정말정말 기대가 된다!
컴투스 플레이어 12기로 만나요 XD
인터뷰 - 별애커비
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└삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎
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작성자 링커리어
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