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요즘 진로 고민 때문에 막막합니다

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안녕하세요. 컴퓨터공학계열 3학년 학부생입니다.

 

요즘 진로에 대해 정말 고민이 많습니다. 

 

직접 코딩을 하고 이를 구현하는 것에 흥미를 느껴서 이 분야로 온 것인데, AI가 코딩을 대신 짜주니 이 부분에서 제가 흥미를 잃었다고 생각했습니다.

 

지금 생각해보면 저는 코딩 실력이 뛰어난 편은 아니였지만, "코딩이라는 작업"을 통해 내가 생각하고 의도한 결과물을 만드는 것에 흥미가 있었던 것 같습니다.

 

따라서 AI로 인한 일자리 감소보다는 코딩이라는 일을 더 이상 하지 않아도 된다는 사실이 흥미를 잃게 만든 것 같습니다. 

 

그래서 요즘 제가 이 분야로 계속 가는 것이 맞는지에 대한 의문이 듭니다.

 

중학생때까지는 그림 그리는 것을 좋아했기 때문에 디자인 분야가 목표 진로였는데, 다시 그쪽으로 가볼까 생각도 많이 해봤습니다.

 

실제로 관련 직무에 대한 정보를 알아보면서 영상 편집과 디자인(모션 그래픽)쪽에 대한 생각도 진지하게 해보았지만, 다양한 이유를 근거로 주변에서 이를 긍정적으로 보거나 추천하는 사람은 보지 못했습니다.

 

저 또한 디자인 분야로 가게 되면 비전공자 신분을 보완해줄만한 포트폴리오나 나를 증명할 명확한 능력을 보여줘야 하는데, 그 자신과 확신이 있는 것도 아니고, 괜히 이쪽으로 노선을 틀었다가 나랑 안 맞으면 시간만 버리는 거 아닌가 하는 걱정 때문에 주변의 반응에 망설이게 되는 것 같습니다.

 

이제 3학년이고 그럴듯한 포트폴리오 1~2개는 가지고 있어야 이력서도 쓰고 취업 준비도 하는데, 진로 탐색 단계에서 계속 막히다 보니 막막합니다..

 

요즘은 그냥 우선 백엔드 개발자로 진로를 잡고 뭐라도 해야할 것 같다는 생각 중에 있습니다.

 

개인적으로 몇 가지 질문이 있습니다.

 

  1. 객관적으로 제가 컴공 분야를 잘한다고 생각하지 않는데, 그래도 전공 살려서 개발자로 가는 것이 맞을까요?
  2. 이번 방학의 절반을 거의 직무 고민만 하다가 보냈는데, 앞으로 남은 약 한 달 간의 기간이라도 의미 있게 사용하려면 어떤 활동을 하는 것이 좋을지 궁금합니다.
  3. 마지막으로 현업에 계신 분들이나 저와 비슷한 고민을 하셨던 분들께 조언을 꼭 듣고 싶습니다..
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댓글 27
  • 백엔드SH

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    미래엔기업일치_check-icon

    웹 개발자직무일치_check-icon

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    아직 3학년이라면 너무 조급하게 생각하지 않으셔도 됩니다. 오히려 지금이 여러 분야를 알아보고 방향을 정할 수 있는 시기입니다. 글을 보면서 느낀 건 개발을 못해서가 아니라 아직 본인에게 맞는 분야를 찾지 못한 것에 더 가까워 보였습니다. 개발도 프론트엔드, 백엔드, 그래픽스, 임베디드, AI 등 분야가 정말 다양하고, 디자인도 UI/UX, 영상, 3D, 모션 등 성향에 따라 요구하는 역량이 많이 다릅니다. 개인적으로는 당장 한 분야를 포기하기보다는 방학 동안 작은 프로젝트를 하나씩 해보면서 어떤 작업을 할 때 가장 재미있고 오래 집중할 수 있는지 확인해보시는 것을 추천드립니다. 실제로 해보면 생각보다 적성은 빨리 드러나는 경우가 많습니다. 그리고 코딩을 잘하는 사람이 아니면 개발자를 하면 안 된다는 생각은 하지 않으셨으면 합니다. 실무에서는 코딩 실력도 중요하지만 문제를 분석하고, 협업하고, 꾸준히 성장하는 능력도 매우 중요합니다. 지금 단계에서 본인의 가능성을 너무 일찍 단정 지을 필요는 없다고 생각합니다.
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  • 모래사과

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    PTKOREA기업일치_check-icon

    UI•UX 디자인직무일치_check-icon

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    안녕하세요. 큰 도움이 될지 모르겠으나, 이걸로 벌어먹고 살아볼까? 라는 생각이 든 것만으로도 해당 분야에 재능이 있는 게 아닐지 생각해보면 좋겠다고 말씀드리고 싶습니다. 보통 안 맞으면 그런 생각조차들지 않거든요. 다른 것보다 특별히 더 좋고 꾸준히 해볼 수 있겠다싶은 마음이 느껴진다면 해보세요. 첫 도전에는 안될 거고, 두 번째 세 번째도 안될 수 있겠죠. 그치만 도전하기위해선 그 좋아하고 잘하고 싶다는 마음이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 저는 디자이너인데요. 여기도 ai때문에 취업 너무 어렵습니다. 그래도 뽑힐 사람은 뽑힙니다. 앞으로 ai가 더 발전할 텐데 그런 시장에서 살아남기 위해선 그 분야를 더 파보고 잘하고 싶은 마음이 가장 중요할 거 같습니다. 그런 마음을 가진 사람이 뽑힐 거라고 생각합니다. 2번 질문에 대한 답변은 동아리활동으로 말씀드리고 싶습니다. it연합동아리 같은 것에 지원하셔서 다른 분들과 서비스 만드는 경험을 해보시면 좋을 듯합니다. 협업 경험과 프로젝트 경험 모두 쌓을 수 있는 루트입니다. 남은 시간동안 지원하기 위해서 개인 포폴을 정비해보시고 재밌을 거 같은 동아리를 탐색해보시는 건 어떨까요?
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  • ckim1227

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    이노센트전자기업일치_check-icon

    CTO직무일치_check-icon

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    코딩이 개발의 처음과 끝도 아니고, 코딩은 개발의 일부분이니 만큼 코더가 되지 마시고, 개발자가 되세요.

    개발자는 서비스나 제품의 거의 모든 부분을 알아야 진정한 개발자라 할 수 있습니다.

    개발을 하다 보면 좋아하시는 그래픽 관련한 관심과 소양도 도움이 될 때가 있습니다.

    3-2에는 개인이든 단체든 프로젝트를 처음 부터 완성까지 직접 해 보세요.

    직접 하다보면 새로운 흥미도 하고 싶은 일도 생길 겁니다.

    여름 방학 남은 한달 동안 뭘 거창하게 할 생각 마시고, 관심 있는 기업에 예전 채용 공고들 분석부터 해보세요.

    지금 미래에 대한 고민이 한참 많을 때이고, 고민하다 보면 막막하게 느껴지는 것도 무리는 아닙니다.

    걱정하지 마시고, 개발자가 자신이 없으시면 다른 직업 생각해 보세요.

    꼭 직업을 전공 찾아갈 필요는 없어요. 

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  • 멘토 달남

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    한화정밀기계기업일치_check-icon

    공정/품질/테스트직무일치_check-icon

    안녕하세요. 비전공자로 디자인 분야에 무작정 뛰어드는 것은 리스크가 크긴 하지만, 중학생 때부터 키워온 디자인 감각과 시각적 흥미를 컴퓨터공학과 결합하면 시장에서 보기 드문 강력한 경쟁력이 될 수 있습니다. 해서 멘티님의 경우, 프론트엔드, UI/UX, 서비스 기획자처럼 전공 지식과 시각적 구현을 동시에 노릴 수 있는 직무를 추천드립니다. 현업에서 중요한 것은 단순히 코드를 짜는 행위보다 기술을 도구 삼아 문제를 해결하고 서비스를 만들어내는 능력입니다. 따라서 남은 한 달 방학 동안은 AI 툴을 조수로 활용하여, 디자인부터 구현까지 눈에 보이는 작은 서비스를 A to Z로 완성해보는 사이드 프로젝트를 해 보시길 추천합니다. 이 과정에서 창작의 재미를 다시 느끼는 것은 물론 훌륭한 포트폴리오의 기반을 만들 수 있습니다. 일단 백엔드나 눈에 보이는 서비스 개발 중 하나로 시작해 보시면서 경험을 쌓아가시면, 그 지식은 어떤 IT 직무로 가든 도움이 될 것 같습니다. 화이팅, 응원하겠습니다.~
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    • 아쟛

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      콜로세움코퍼레이션기업일치_check-icon

      프론트엔드 개발자직무일치_check-icon

      안녕하세요 멘티님, 흥미가 있으셨던 시각적 디자인/구현 감각을 살리셔서, 프론트엔드 개발이나 UI/UX 엔지니어링, 인터랙티브 웹 디자인처럼 두 영역이 시너지를 내는 분야도 고려해보세요. 단순히 백엔드 개발에 맞추기보다는 멘티님이 시각적 결과물을 만들 때 느끼는 재미와 공학적 구현 역량을 동시에 살릴 수 있는 접점을 찾는다면 비전공 디자인 전향에 대한 리스크 없이도 몰입감을 얻을 수 있어요. 남은 방학 한 달 동안은 프론트엔드/UI 관련 프로젝트를 하나 완성해 보면서 화면에 결과물이 구현되는 과정에서 흥미가 다시 살아나는지 확인해보시는 것도 좋을 것 같습니다! 좋은 결과 있으시길 응원하겠습니다 :)
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    • 아브라카다브라보

      형제가 디자이넌데 요즘 디자이너도 ai 때매 코딩이랑 상황은 비슷한 거 같아요 그리고 디자인도 요즘은 유튜브나 온라인 강의 보고 포폴 만드는 걸 학원보다 더 추천하기 때문에 혼자서도 충분히 하실 수 있습니다. 물론 조금 감도 높은 (?) 아카데미 같은 곳 가셔도 되고 .. 실제 비전공자인데 취미로 하다가 활동하는 분들도 많고요 그리고 최근에는 ux ui 직군 같은 경우는 디자이너인데 코딩 공부하는 사람 절반 개발자 기반인데 디자인 하는 사람 절반 정도로 신입 들어오는 수준이에요
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    • 성공과최선

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      전남대학교병원기업일치_check-icon

      행정/사무직직무일치_check-icon

      AI 시대에도 개발자의 본질은 코드 입력이 아닌 ‘의도한 결과물을 만드는 설계와 문제 해결’에 있습니다. 흥미의 핵심이 구현 과정이었듯, AI를 도구 삼아 아이디어를 완성하는 기획형 개발자나 프론트엔드·UI/UX 기술을 아우르는 영역으로 시야를 넓혀보세요. 완전히 타 직무로 전향하기보다, 남은 방학 동안 AI 툴을 활용해 본인만의 소규모 프로젝트를 처음부터 끝까지 완성해보는 것을 추천합니다. '잘함'의 기준에 갇히지  말고 직접 만든 결과물이 주는 성취감을 다시 느껴보며 본인의 적성을 객관적으로 확인해 보시길 바랍니다.

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    • 화이팅화이

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      LG전자기업일치_check-icon

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      안녕하세요! 흥미를 잃으신 이유가 코딩 실력 자체보다 스스로 결과물을 만들어내는 과정에 있었다는 걸 깨달으신 건 오히려 좋은 신호예요. AI가 코딩을 대신해준다고 해서 개발자라는 직무 자체가 사라지는 건 아니에요. 오히려 AI를 잘 활용해서 더 빠르게 원하는 결과물을 구현하는 능력이 중요해지는 방향으로 바뀌고 있거든요. 코딩 자체보다 문제를 정의하고 설계하는 역량, 즉 AI에게 무엇을 어떻게 시킬지 판단하는 능력이 앞으로 더 중요해질 거예요. 전공을 잘한다고 생각하지 않으신다고 해서 바로 전공을 접으실 필요는 없어요. 3학년이신 지금 시점에서는 아직 실무를 제대로 경험해보지 않으셨을 가능성이 크고 학교 수업만으로는 흥미와 적성을 완전히 판단하기 어려워요. 백엔드 개발자로 방향을 잡으신다면 작은 프로젝트라도 직접 기획부터 배포까지 끝까지 만들어보시는 경험이 필요합니다. 이 과정에서 AI 도구를 적극 활용해보시고 그럼에도 여전히 흥미가 없다면 그때 방향 전환을 고민하셔도 늦지 않아요. 디자인 쪽은 주변에서 긍정적인 반응이 없었다는 것도 사실 신중하게 고민하셔야 할 부분이에요. 특히 비전공자로 포트폴리오를 만들어야 하는 부담이 크고 확신도 없으신 상태라면 지금 전환하시는 건 리스크가 꽤 큽니다. 남은 한 달은 디자인으로 전향할지 고민만 하시기보다 백엔드 개발 프로젝트를 하나 완성해보시면서 실제로 흥미가 돌아오는지 시험해보시는 게 가장 효율적인 시간 활용이 될 것 같아요. 지금처럼 계속 고민만 하시기보다 작은 프로젝트 하나를 정해서 처음부터 끝까지 완성해보시는 경험이 방향을 정하는 데 가장 확실한 답을 줄 거예요. AI를 활용한 백엔드 프로젝트, 예를 들어 간단한 API 서버나 서비스를 직접 기획하고 만들어보시면서 여전히 흥미가 없는지 확인해보시길 추천드립니다. 화이팅입니다! 도움되셨다면 채택부탁드려요~!
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    • 취업은 운이다

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      프론트엔드 개발자직무일치_check-icon

      안녕하세요. 저는 컴공과를 나왔지만 학부시절에 개발자로 취업을 할생각이 전혀 없었던 1인입니다. 지금와서 느끼는거지만.. 그럼에도 개발자가 된것이 좋습니다. ai가 아무리 개발을 다 해준다고 하지만.. 기업의 비즈니스를 모두 이해하지 못합니다. 요즘엔 제가 ai에게 비즈니스를 설명하고 개발을 하는것에 다시 흥미를 느끼고 있습니다. 그리고 학생때 했던 코딩과 실무는 전혀 다르기때문에.. 저는 멘티님도 전공을 살려보는걸 추천합니다.
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    • 멘토 iris

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      카카오스타일기업일치_check-icon

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      지금 가장 아까운 것은 진로를 확정하지 못한 것이 아니라, 고민만 하느라 아무것도 만들지 못하는 시간입니다. 아직 3학년이라면 지금부터 방향을 검증해도 늦지 않습니다.

      '개발이 맞다 vs 디자인가 맞다'를 머릿속으로 고민하기보다, 남은 방학 동안 백엔드 프로젝트 하나와 모션그래픽·인터랙션 작업 하나를 직접 만들어 보세요. 실제로 만들어 보면 어떤 과정에서 더 몰입하는지 명확하게 느낄 수 있습니다.

      AI 때문에 흥미가 떨어진 것이 아니라, 무엇을 만드는 사람이 되고 싶은지가 아직 명확하지 않은 상태일 가능성도 있습니다. 개발과 디자인는 완전히 다른 길이 아니라, Creative Developer·Technical Artist처럼 둘을 결합한 직무도 충분히 존재합니다.

      당장 진로를 바꾸기보다는 컴공이라는 강점을 유지하면서 다양한 결과물을 만들어 보세요. 졸업할 때는 '고민한 사람'보다 '완성한 결과물이 있는 사람'이 훨씬 경쟁력이 있습니다. 지금은 확신을 찾으려 하기보다, 작은 프로젝트를 통해 직접 검증하는 것이 가장 현실적인 방법입니다.

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