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서울과학기술대학교

[문과 취업]

게임업계 3D 분야 고민입니다

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3D 독학 중이고 세부 직무를 정하는데에 고민이 있어서 글 남깁니다

3D 캐릭터 모델링 쪽은 현재 지원자 포화상태일까요?

희소성 있는 직무 쪽으로 세부 직무를 정하고싶은데 캐릭터 모델링 쪽은 지원자도 많고 능력자도 많다는 이야기를 들어서

캐릭터 말고 배경이나 소품 쪽으로 준비해야하는지 고민입니다

현실적으로 어떤 분야로 가야 3d 쪽에서 그나마 취업이 쉬울까요?

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    댓글 7
    • Ramen

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      안녕하세요 멘토 Ramen입니다. 업계외주쪽으로 3D 수요가 많았으나 현재 일련의 사태로 자체 애니메이터 TO를 대폭 늘릴 것으로 판단됩니다. 지금이 오히려 업계 신입으로 3D직군 들어오실 거면 블루오션이 되지않을까 판단됩니다.
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        • ckim1227

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          게임 업계의 3d 모델링 분야 희망하는 사람들이 워낙 많습니다.

          중고등 학생 부터 현업에서 아르바이트하는 학생들도 있구요. 우리나라 게임 3d 모델링 실력이

          워낙 해외에서도 알아주는 실력이다 보니 해외 진출자들도 많습니다.

          외주 형식으로 작업하시는 분들도 많습니다.

          특별한 자격증이 필요 없는 분야이고, 실력으로 인정 받으면 세계 수준으로 인정 받을 수 있기

          때문에 개인적으로 외주 작업 하다가 회사 설립하시는 분들도 있습니다.

          실력으로 인정 받는 분야이고, 업으로 하고 싶은 사람들이 워낙 많은 분야이기 때문에 

          3d 다른 분야에 비해 취업은 상당히 좁은 문입니다.

          신중히 생각해서 결정하시기 바랍니다. 

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          • 제이콥

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            안녕하세요 후배님. 취업 쉬운데는 3d 모델링쪽이면 모두 열려있습니다. 그런데 순수 모델러(모델링만 하는)원하시는건지 아니면 특정 컨셉을 잡고 무언가 표현을 하는것을 더 원하시는건지 한번 더 제가 질문을 오히려 드리고 싶습니다. -그냥 일반적인 모델러 직군은 항상 열려있다고 보시면 됩니다. -컨셉을 잡고 캐릭터 디자인을 하는쪽이라면 조금 경쟁이 있을 수 있습니다.
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            • 멘토 로이

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              게임업계 3D는 사실 모든 3D 업계중에서는 탑이긴 합니다. 처우도 가장 좋고, 포트폴리오면에서도 좋은 성과를 쌓을 수 있어서요. 다만, 말씀대로 워낙 능력자들이 많아서 쉽지는 않습니다. 3D 애니메이터쪽도 괜찮은데 게임쪽은 취업할 구멍이 워낙 작고, VFX나 애니메이션쪽은 처우가 좋지 않구요. 여러모로 한국보다는 해외시장이 3D는 더 열려있는 곳이라고 생각됩니다.

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              • 멘토 판다티모

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                IT/SW산업일치_check-icon

                안녕하세요.
                3D 모델링 기술은 정말 핵심 인력입니다.
                그 만큼 실력을 갖추기 위해서는 정말 많은 노력을 해야하죠.
                3ds Max와 ZBrush, Substance Painter, MARVRUS 등 다양한 모델링 툴을 자유자재로 다루면서 디자인적인 감각도 필요하니까요. 
                포화라고, 취업이 쉬운쪽이라고 직무를 찾기 보다는 만드시면서 흥미가 있는쪽으로 찾아보시면 좋겠어요!

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