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[대학생] 게임회사 개발자가 되려면

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안녕하세요 컴공과 전공 중인 1학년 입니다 .

저는 워낙 어렸을때부터 게임을 좋아해서 게임 관련된 회사에 다니는게 목표였는데요

제 전공을 살려서 게임 회사 개발자 혹은 pm이 되고싶습니다 .

 

다른 회사 준비하는 것과 다르게 따로 챙겨야할 활동이나 추천하는 커리어가 있을까요 ? 

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    댓글 6
    • 멘토 달남

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      한화정밀기계기업일치_check-icon

      공정/품질/테스트직무일치_check-icon

      안녕하세요. 게임 관련 다양한 개발 프로젝트 경험과 퍼블리싱을 많이 해 보시면 됩니다.

      다양한 게임을 기획부터 스토리 라인 작성, 디자인, 리소스 개발까지 한번 해보시는등의 개발 역량을 키우시는 것이 우선이고, 그 다음은 희망하시는 게임 회사 예를들면 넥슨이 희망 기업이라면 여기에서 나온 여러 게임들을 직접 플레이 해보시고, 분석까지 해 보시면 도움이 됩니다. 특정 게임이 잘 되는 이유와 아니면 실패한 이유를 많이 고민해 보고, 자료를 찾아 보면서 플레이도 해보고, 스크린샷 찍고, 논리적으로 본인의 의견등을 포폴등으로 구성해 두시면 도움이 됩니다.

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      • 현대차

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        현대자동차기업일치_check-icon

        소프트웨어 엔지니어직무일치_check-icon

        안녕하세요 일단 기본 준비 과정은 같습니다. 게임도 개발이기 때문에, 게임 개발 분야에서 담당할 포지션을 정하고 그쪽으로 스펙을 쌓아야 합니다. 그리고 게임 개발 등에 직접 참여해보는 경험이 필요합니다. 직접 게임 만들아본다면 매우 훌륭한 어필점이 돼죠. 실제로 경쟁지원자들 보면 게임 만들어본 사람 꽤 있을겁니다. 도움이 되셨다면 채택 부탁드립니다. 감사합니다.
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        • 멘토 로이

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          답변수 16,650

          지멘스기업일치_check-icon

          제안•컨설팅직무일치_check-icon

          게임회사는 기본적으로 '게임' 에 대한 관심, 그리고 이해가 필요합니다. 단순 '관심' 만 있으면 사용자와 별반 다르지 않기 때문에 게임이 만들어지는 과정, 그리고 게임산업에 대한 이해가 바탕이 되어야 합니다. 그러다보니 개발자를 원하신다면 게임 개발에 필요한 기본적인 코딩 실력과 유니티, 언리얼엔진 같은 게임엔진에 대한 공부도 하셔야 하고, 블렌더,섭스탠스페인터 같은 디자인 툴도 다뤄보시면 도움될 수 있습니다. PM은 개발자처럼 코딩을 할 필요는 없지만, 기본적인 게임 생태계를 숙지하셔야 하구요. 프로젝트 많이 해보시고, 게임 많이 플레이하면서 단순 플레이만 하지 말고 왜 이렇게 만들었지, 어떻게 만들었지 등을 고민해보시기 바랍니다.

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          • 멘토 더 커리어

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            케이티기업일치_check-icon

            웹 개발자직무일치_check-icon

            게임쪽이면 생각보다 회사가 한정적이라서, 모집 공고를 보시고 원하시는 회사를 정하신 뒤 해당 회사에 맞춰서 준비하시는게 유리합니다. 어차피 게임회사들이 원하는 인재상이나 필요 스킬이 대부분 비슷해서 한 곳에 맞춰서 준비하시면 다른 곳도 공용되는 부분이 있긴 하지만, 타겟팅을 해서 준비하는게 가능성이 높다고 생각됩니다.

            * 답변이 도움이 되셨다면 채택 부탁드립니다.

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            • 멘토 찌야

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              답변수 7,480

              위대한상상기업일치_check-icon

              웹 개발자직무일치_check-icon

              게임회사 가시더라도 어떤개발을 하실건지 구체적으로 명확하게 정해놓고 가셔야합니다. 준비 방향이 아예 다르거든요. 순수 게임 개발로 갈건지, 아니면 플랫폼 개발 쪽으로 가실건지, 그리고 게임안에서도 클라이언트쪽 개발으로 갈건지, 서버쪽으로갈건지 등에 따라 정말 다른 방향으로 공부를 해야하거든요.

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              • 멘토 매실

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                답변수 3,078

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                웹 개발자직무일치_check-icon

                안녕하세요
                개발자 직무와 PM 직무는 조금 결이 다릅니다.

                쉽게 말하면 개발자는 실무자이고 PM은 관리자 성향이 강합니다.
                개발자는 특정 분야 (프론트, 백엔드 등)를 깊게 학습하고 실제로 프로젝트를 만들어나간다면
                PM은 전반적인 지식을 알고, 프로젝트를 a~z까지 이끌어가는 업무를 합니다.

                개발자든 PM이든 직접 게임을 만들어보는 경험이 필요합니다.
                그리고 포트폴리오 작성을 해두시면 추후 이력서 작성 시 사용하기 편리합니다.

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