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[이과 취업]

곧 졸업인데 개발자 진로 어떻게 할까요..

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안녕하세요.

 

중경외시 컴공 막학기 재학 중인 학생입니다...

 

학점: 4.0x / 4.5

 

자격증: X

언어 : X (오픽 10월에 볼 예정)

수상 내역: 5회(교내외 공모전, 해커톤 등)

- 방학 인턴 2개월 경험

프로젝트는 모두 게임 쪽으로 진행함.

 

 

현재 개발자 취업을 어떻게 해야할지 너무 고민인데, 멘토님들의 현실적인 조언 부탁드립니다.

 

이번 막학기에 취업을 위해 여러 기업 코테도 보고 지원도 했지만 대부분 코테 탈락(서류랑 합산하는 경우), 서류 탈락이었습니다.

앞으로 코테를 더 해야할지 프로젝트를 해야할지 잘 모르겠고, 게임 업계 전망이 어렵다고 생각되어 옮기는 것도 생각 중입니다.

 

 

저의 계획은 아래와 같습니다.

 

10월에 우테코, SSAFY를 준비해서 합격하면 진행하고 불합격하면

 

1. 게임 업계 1년 더 취준

(실패 시 공백기 때문에 고민)

2. 공기업 등 IT 전산직 준비

(관련 프로젝트 경험이 없음)

 

이 중 하나로 하려고 하는데 어떻게 해야 할까요.

그리고 준비과정 중 어려웠던 점 등이나 멘토님들의 현실적인 조언이 듣고 싶습니다..!

 

 

 

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    댓글 3
    • 멘토 마케터

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      답변수 3,903

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      체크 아이콘채택된 답변

      현 상황에서는 방향성을 확정하고 선택한 트랙에 집중 투자하셔야 할 것 같아요.

      SAFY/우테코 도전해서 합격 시 무조건 진행 추천드립니다.
      체계적으로 훈련받고 네임밸류도 있는 편이므로 취업 시에 장점으로 작용할 거에요.

      불합격한다면 게임 업계에 1년 정도 시간 잡고 올인해 보세요.
      이미 프로젝트가 모두 게임 관련이라 포트폴리오 활용 가능하실 것으로 보이나
      다만 업계 전망이 불안정하기 때문에 경쟁이 매우 치열할 것이라는 부분은 감안하셔야 하고요.

      공기업 전산직은 안정성은 있지만 NCS+전산 필기 시험에 얼마나 대비하는가가 키포인트이고
      현실적으로 지금까지의 경험이 공기업과는 거리가 있어서 이 부분은 한번 생각해보셔야 할 것 같아요.

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      • 멘토 지니컴퍼니

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        케이티기업일치_check-icon

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        이럴 땐 본인이 당장 가장 빠르게 성과를 낼 수 있는 기반이 어디 있는지 먼저 따져보는 게 좋아요 게임 업계에서 이미 경험이 있다면 다시 도전했을 때 어필할 수 있는 무기가 있다는 뜻이고, 공기업 IT 전산직은 준비 기간이 길고 프로젝트 경험을 새로 쌓아야 하니 장기전으로 보셔야 합니다 다만 안정성이나 워라밸을 중시한다면 공기업 준비도 가치 있는 선택입니다 ★★ 도움이 되셨다면 채택 부탁드립니다 ★★
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        • 멘토 백이당

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          답변수 6,812

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          안녕하세요. 게임 업계만 바라보고 1년 투자하기엔 리스크가 큰것 같습니다.

          그래서 게임 업계를 바라보고 프로젝트 경험과 포트폴리오가 게임 중심이라서 투자를 하되 다른 사기업도 같이 고려하시는게 좋아보입니다.  일반 IT 개발자는  채용 규모가 크고, SSAFY/우테코 같은 교육 과정을 밟으면 진입장벽이 낮아질수가 있습니다. 

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