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콘텐츠/그로스 마케터 준비 시, Figma 역량 어느 수준까지 필요한가요?

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안녕하세요, 콘텐츠 마케터 및 그로스 마케터 직무를 희망하고 있는 취준생입니다.

현재 경영학부 졸업유예 중이며,
제조업 기반 50명 규모 기업에서 약 2달간 인턴을 진행하며
인스타그램 콘텐츠 제작 및 광고 소재 제작·배포까지 맡았던 경험이 있습니다.

또한 1년간 마케팅 동아리 활동을 통해 카드뉴스 및 릴스 콘텐츠 제작을 꾸준히 해왔고,
인턴 재직 중에도 SNS 운영을 담당하며 콘텐츠를 직접 제작했습니다.

다만 이 과정에서 Photoshop이나 Illustrator를 활용하기보다는
미리캔버스, Canva 등 템플릿 기반 툴을 활용하여 제작을 진행해왔습니다.

AI 영상 광고 공모전에 입상한 경험이 있어 기획부터 제작까지의 경험은 있으나,
해당 결과물을 디자인 역량으로 어떻게 포트폴리오화할 수 있을지에 대한 고민도 있습니다.


현재 가장 고민되는 부분은
신입 콘텐츠 마케터 지원 시, 디자인 툴 역량을 어느 수준까지 갖추는 것이 실제 취업에 도움이 되는가입니다.

최근 Figma를 학습하여
포트폴리오 제작 및 실무 협업 역량을 함께 준비해보고자 계획 중이며,

현재 운영 중인 영화 릴스 인스타그램 채널(팔로워 약 1만 명)의
콘텐츠를 Figma로 직접 제작해보며 실습 및 포트폴리오화를 병행하는 방안을 고려하고 있습니다.


이에 대해 실무자분들께 아래와 같은 부분을 여쭤보고 싶습니다.

  1. 신입 콘텐츠 마케터 채용 시, Figma 활용 능력이 실제로 서류 평가나 면접에서 영향을 미치는 요소인지 궁금합니다.

  2. 마케터 직무의 경우,
    디자인 결과물의 완성도 자체가 중요한지,
    아니면 문제 해결 과정 중심의 기획 역량이 더 중요하게 평가되는지 궁금합니다.

  3. 포트폴리오 내 디자인 역량을 보여주기 위해
    실제 콘텐츠 제작물을 Figma로 제작해보는 방식이 효과적인지,
    혹은 별도의 UI/UX 프로젝트 형태로 정리하는 것이 더 도움이 되는지 궁금합니다.

  4. 3월부터 인턴 구직을 병행하며 단기간 내 Figma 역량을 쌓고자 할 때,
    신입 마케터 기준으로 어느 정도 수준(협업용 시안 제작, 상세페이지 제작 등)을 목표로 하는 것이 적절할지 조언 부탁드립니다.

바쁘신 와중에도 읽어주셔서 감사합니다.
현직자분들의 경험 기반 조언을 부탁드립니다.

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작성자 우히히#wgf

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