여태껏 공모전을 총 4번 참가했었는데 매번 탈락/입선의 고배만 마시다가 이번에 처음으로 입상을 하게 되었습니다
입상을 목표로 했어도 대상은 꿈도 안 꿨는데 대상 수상했다는 문자를 받아서 꽤 놀랐습니다
저 때 친구랑 스파이더맨 보러가는 길이었는데 덕분에 더 기분 좋게 볼 수 있었네요ㅋㅋ
사실 이번 공모전은 시험기간이 겹친 상태에서 준비해가지고 거의 2~3일? 만에 후다닥 마무리한 것 같은데 이렇게 좋은 결과를 받을 줄은 몰랐습니다
불현듯 좋은 아이디어가 떠올라서 참가를 안 할 수가 없었는데 다행이네요
다만 한 가지 아쉬운건 팀 공모전에서의 성과가 없다는 점입니다(개인 플레이가 적성에 맞는건지..)
지금도 팀원 구해서 다른 공모전 준비 중에 있는데 꼭 입상해서 성과를 내고 싶네요
각설하고, 오늘은 공모전 준비하면서 중요하다고 생각되는 점들을 간단히 써보려고 합니다
대단한 수상기록을 가진건 아니지만 나름 스텝업하면서 올라왔다고 생각하기 때문에 도움이 되길 바랍니다
첫 번째, 사공이 많으면 배가 산으로 간다 |
제가 생각하는 공모전의 이상적인 팀원 수는 2~3명입니다
팀원이 많으면 역할 분담이 수월할 수는 있어도 의견을 하나로 합치시키는게 확실히 쉽진 않아요
그러다보니 쉽게 타협하게 되고 만족스럽지 못한 작품이 나올 수 있습니다
공모전을 보면 "팀원은 최대 몇명까지 가능" 지정을 해주기도 하는데 굳이 그 인원을 다 채우려 하지는 않았으면 좋겠어요
두 번째, 인사이트를 넓히자 |
여러 수상작들을 분석하고 트렌드를 읽어 내어 본인만의 인사이트를 넓힐 수 있어야 합니다
처음에는 모방으로 시작할지 몰라도, 그것이 점점 자기것화 되면서 아이디어 구상이 능숙해질겁니다
세 번째, 키워드 도출 |
자신의 작품이 어떠한 키워드를 가지고 있는지가 중요합니다
키워드는 당연히 공모전이 지닌 가치관과 일치해야겠죠?
예를 들어 캠페인 공모전이면 공익성/확장성이 중요한 키워드 입니다.
당연한 내용일 수 있으나 자신의 작품이 가진 키워드를 강력하게 어필해야 함을 잊지 않으셨으면 좋겠어요
할 말이 많지만 가장 중요하다고 생각되는 것들을 구분하여 짧게 정리해봤습니다
공모전을 준비하시는 분들은 제가 말한 위의 세 항목 잘 염두해서 좋은 결과 얻으셨으면 좋겠습니다
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작성자 링커리어
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