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머릿말 |
함께 창업을 준비중인 친구들과 나갈만한 공모전을 둘러보던 중
하루이틀만에 결과물을 만들어내야하는 해커톤이 눈에 띄었다.
그전에 먼저 자랑스러운 우리 팀부터 소개하자면
팀명은 '헤엄'으로 제이콥, 해나, 토비(나) 이렇게 3명으로 구성되어있다.
제이콥은 주로 알고리즘을
해나는 주로 기획과 디자인을
나(토비)는 주로 앱 개발과 UI디자인을 맡고 있다.
이 친구들과 함께 있으면 정말 든든하다.
내 자랑아닌 자랑으로 어딜 가서나 나름 든든함을 맡아왔는데
제이콥의 실행력과 해나의 철두철미함이 어우러져
가끔은 되려 내가 의지하고 있는게 느껴져 당황할 때도 있다.
아무튼 함께 팀이 되어 무엇인가를 도전한다는 것 자체가 기쁜 일이다.
2023 산림빅데이터 활용 해커톤 대회 공식 포스터 |
공식 포스터
해커톤 후기 |
본격적으로 산림 해커톤 후기를 남겨보자면
대회는 코로나가 아직 끝나지 않은 시기라 비대면(zoom)으로 밤새 진행되었다.
다행인건 줌으로 진행하기에 당시 교환학생으로 홍콩에 가있었던 해나가 함께 참여할 수 있었다는 것이다!
대회 주제가 산림 빅데이터 및 인공지능 데이터 활용 사례 발굴 및 비즈니스 아이디어 구상이기에
주어진 데이터를 최대한 잘 활용하는게 가장 중요했다.
따라서 우리는 먼저 산림빅데이터거래소에 등록되어 있는 데이터들을 파악하고자 했고
운좋게도 거래소 내에 존재하는 데이터맵 기능을 통해 한눈에 알아보기 쉽게 파악이 가능했다.
산림빅데이터거래소 바로가기 -> 링크
데이터맵 기능으로 쉽고 빠르게 데이터 종류를 파악할 수 있었다.
첫 번째 아이디어 ‘식용/독초 식물 구분 APP’ |
맨 처음의 아이디어는
식용 식물과 독초를 구분하지 못해 발생하는 사건사고들을 문제로 정의하고(관련 기사 : 링크)
아래 사진과 같이 거래소 내 등록된 자생 식물 사진 정보를 대량으로 받아와
사용자가 해당 식물을 촬영하면 식용 가능한지 독초인지 자동으로 구분해 주고
육안으로 구분하기 어려운 것은 그 구별법을 안내해주는 앱을 구상하였다.
빅데이터 거래소 내 등록된 데이터들
조금 부가적인 기능으로는
어른들은 지나가다 어떤 풀만 봐도 이게 ~~야 라고 하시며 맞추시지만
요즘 세대의 식물에 대한 관심도가 낮아 그렇지 못한 실정이라(내가 그 요즘 세대)
식물 사진 데이터를 활용해 어떤 식물인지 맞추는 교육 기능까지 추가하고자 했다.
이번 해커톤의 장점은 다양한 분야의 전문가들을 이어주며 멘토링과 피드백을 해준다는 것이다.
일단 이 아이디어의 결과부터 말하자면 거의 반려(?)를 당했다.
비즈니스 관련 멘토로부터는 비즈니스 모델 및 수익 모델이 너무 약하다는 피드백을 받았고,
빅데이터 관련 멘토로부터는 저정도 규모의 사진으로는
식물 하나도 제대로 구분하도록 학습시킬 수 없다고 말씀하셨다.
그렇게 우리는 빠르게 노선을 틀었다.
최종 아이디어 ‘FORREST’ |
우리는 조금 더 현실적이고 비즈니스 모델이 탁월한 아이디어를 찾기 시작했다.
산림과 관련된 많은 문제점들과 사람들이 겪는 불편함을 조사했고
그 결과 모텔, 호텔, 레져 등을 쉽게 예약할 수 있는 앱(야놀자, 여기어때 등)은 많지만
이에 반해 휴양림 및 템플스테이를 중심으로 하는 힐링 여행지 예약 플랫폼은 부재한 상황이라는 것을 알게 되었다.
휴양림 예약은 산림청에서 만든 숲나들e라는 앱이 있지만 정말 툭까놓고 말해 정부가 운영하는 앱이다 보니
정말 형식적으로 이런 앱이 '있다' 정도지
실질적으로 사용할 수 있는 기능은 제한되어 있어 사용도가 매우 떨어진다. (마지막 업데이트가 3년 전..)
또한 템플스테이의 경우
조계종에서 운영하는 템플스테이 공식 홈페이지에서 예약을 해야하는데
분류되지 않은 게시글들과 불편한 UI로 인해
홈페이지에서보다 차라리 템플스테이를 운영하는 사찰에 직접 전화로 예약하는 경우가 대부분이라고 한다.
우리는 이런 문제점을 캐치하고
자연 휴양림부터 템플스테이, 캠핑, 숲체험까지
휴양지별 특성에 따른 맞춤 힐링 프로그램 제공하고 추천하는 빅데이터 기반 플랫폼을 제공하고자 했다.
또한 이를 실현하기 위해 꼭 필요한 데이터들도
이미 빅데이터거래소에 등록되어있어 충분히 실현 가능하다고 판단하였다.
이를 기반으로 만든 prototype은
프로토타입 체험하기 <- 를 눌러 직접 체험해볼 수 있도록 해놓았다.
(이유는 모르겠지만 현재 이 링크에선 하단 내비게이션 바가 안나와서 기능이 제한되어있다..쩝)
이번 아이디어는 다행히 각 분야의 멘토들로부터 모두 칭찬을 받았다.
대회 진행 모습 |
코로나로 인해 줌으로 진행했으며 예선을 통과한 최종 10개 팀이 참가했다.
각자 준비한 자료를 공유하며 발표를 진행했고 우리팀은 제이콥이 발표를 맡았다.
발표자료 일부 발췌
최종 결과 발표 |
예선을 뚫고 본선에 올라온 10개 팀이라 그런지
다들 정말 쟁쟁한 아이템을 가져와 높은 수준의 PT를 보여주었다.
주최측 말로는 경쟁률이 꽤 됐다고 했는데 진짜인지는 모르겠다.
아무튼 우리팀은 두구두구..!
은상을 수상했다!
대면이 아니라서 시상식이 정말.. 단촐하고
슝~하고 지나갔지만
기분이 좋아서 전혀 상관 없었다.
나중에 온 공문. 상장이 아니라서 살짝 당황했지만 그래도 좋았다.
함께 날새며 고생해준 우리 팀원들이 넘 고마웠다!
앞으로도 함께 열심히 창업 도전해보면서
세상에 좋은 영향력을 주면 좋겠다:)
인터뷰 - 몽상가 님
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작성자 링커리어
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