안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 정유민입니다!
오늘은 지난해 열린 SPARCS Science Hackathon 2024 공모전
수상자와 한 인터뷰 내용을 가져왔습니다!
*해커톤:
교육을 목표로 하거나 새로운 소프트웨어의 개발, 또는 기존 소프트웨어의 개선을 목표로 하는 경우가 많아요!
개발자에게 추천하는 해커톤! 공모전
수상 꿀팁을 찾으러 가볼까요?
START~!!!
(*익명을 원하셨기때문에 이름은 공개하지 않았습니다!)
Q1)
자기소개 부탁드립니다.
A1)
안녕하세요! 안드로이드앱 개발자로 활동하는 김ㅇㅇ입니다.
작년에 열린 공모전인 [SPARCS Science Hackathon 2024]에서 수상을 하게 되었습니다.
Q2)
지원동기 말씀해주세요!
A2)
수상에 도전해보고 싶었습니다. 실제 사용자에게 의미 있는 결과물을
만들어내고 싶다는 마음으로 참여하게 되었습니다.
Q3)
팀원모집, 기획등 공모전 준비 과정이 궁금해요!
A3)
주제에 기반한 다양한 아이디어를 자유롭게 브레인스토밍하며,
어떤 주제가 차별화될 수 있을지,
어떤 연령층을 타겟으로 해야 효과적일지에 대해 깊이 고민했습니다.
Q4)
수상작에 관해 알려주세요!
A4)
저희 팀의 수상작은 드림캡처입니다. (대전정보문화산업진흥원 원장상 수상)
어린이들이 대전광역시를 여행하면서 과학을 즐겁게 배울 수 있도록 기획된,
꿈을 테마로 한 선택지형 스토리 게임이에요.
사용자는 간단히 이름과 나이를 입력해 로그인하고,
네이버 지도에 연동된 마커를 클릭하면 해당 장소에 맞는 과학 퀘스트(게임)가 생성됩니다.
선택지를 통해 이야기를 따라가며 과학 개념을 자연스럽게 익힐 수 있고,
퀘스트를 완료하면 뱃지를 획득하고 수집할 수 있습니다.
Q5)
수상에 가장 도움이 된것이 무엇인지 궁금해요!
A5)
서비스의 핵심 타겟 연령층을 명확히 설정하고,
그에 맞는 디자인과 콘텐츠를 구성했던 점이 큰 영향을 준 것 같습니다.
Q6)
다음 공모전을 준비하는 친구들에게 조언 한마디 부탁드려요!
A6)
완성도 높은 결과물을 만들어 내는것도 중요하지만,
그보다 더 중요한 건 아이디어라고 생각합니다.
아이디어를 구상할 때는 단순히 떠오르는 생각에 그치지 않고,
공모전의 주제를 깊이 있게 고민해보는 것,
그 주제를 어떤 방식으로 효과적으로 풀어낼 수 있을지 고민하는 과정,
그리고 어떤 연령층을 타겟으로 할 때 가장 설득력 있는 주제(서비스)가 될 수 있을지를
판단해보는 것이 도움이 될 거라고 생각합니다.
이상! SPARCS Science Hackathon 2024 해커톤 수상 후기 였습니다!
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해커톤은 저도 한번 꼭 참여해보고 싶은 공모전중 하나인데요!
저도 도움을 받아 좋은 결과를 받아보고 싶습니다!
더 다양한 공모전 정보는 링커리어를 참고해보세요!!
그럼 오늘도 화이팅!!
작성자 ming2
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