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[블레이버스 MVP 개발 해커톤] 나의 IT 창업 아이디어가 현실로! 해커톤 공모전 최우수상 수상자 인터뷰

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https://community.linkareer.com/strategy/6310199

 

안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 27기 정세현입니다.

 

공모전 입상은 나의 아이디어와 결과물이 세상에 인정받고 통한다는 진한 성취감을 가져다 주는데요.

 

그중에서도 해커톤은 짧은 시간 안에 기획자·개발자·디자이너가 함께 머리를 맞대고 결과물을 만들어낸다는 점에서

수상자의 효능감이 배가 될 듯합니다.

 

블레이버스 MVP 개발 해커톤은 멘토의 조언을 받으며,

내 머릿속에만 머물던 IT 창업 아이디어를 현실로 구현해 낼 수 있는 공모전인데요.

 

다가오는 2027년, 제5회 해커톤에 도전해 보고 싶으신가요?

 

그렇다면 지금부터 주목해 주세요!

 

 

 

기존의 아이디어 캠프가 주로 문제를 정의하고 새로운 해결책을 브레인스토밍하여 발표하는 형식이라면,

해커톤은 프로토타입이나 서비스, 앱 등 실제로 작동하는 시각적 결과물까지 평가합니다.

 

참가팀의 아이디어를 기반으로 시장성 검증에 활용될 MVP 프로덕트를 만드는 블레이버스의 실전형 공모전.

 

발상의 단계부터 실행과 수상의 단계까지, 치열한 과정을 거쳐 최우수상을 거머쥔 제4회 수상자님과의 인터뷰를 만나보세요!

 

 

 Q1  자기소개 부탁드립니다.

 

안녕하세요. 성신여자대학교 AI융합학부 4학년 신민경입니다.

제4회 블레이버스 MVP 개발 해커톤에서 PM(Project Manager)을 맡아 프로젝트를 이끌었으며, 최우수상을 수상했습니다.

 

 Q2  블레이버스 MVP 개발 해커톤은 어떤 공모전인가요?

 

블레이버스 MVP 개발 해커톤은 초기 창업팀의 아이디어를 바탕으로 MVP를 구현하고 비즈니스 가치를 검증하는 실전형 해커톤입니다.

 

공모전 개요

실무 프로젝트: 기획자, 디자이너, 개발자가 한 팀이 되어 서비스의 핵심 기능을 구현 

기업 채용 연계: 파이널데이에 참가 팀 대상 해커톤 기반 인재 채용을 희망하는 기업 연계

 

 

 Q3  블레이버스 MVP 개발 해커톤에 참가하게 된 계기가 궁금합니다.

 

교내 MVP 프로젝트 참여를 비롯한 대내외 활동을 지속해오며 수상 경험의 중요성을 체감해 왔고, 외부 공모전에 도전해 유의미한 결과를 만들어 보고 싶다는 목표가 있었습니다. 때마침 디자인학과에 다니는 친구와 함께 해커톤에 도전해보자는 이야기가 나왔고, 블레이버스 MVP 개발 해커톤이 실무와 유사한 협업 과정을 제공하고 있었으므로 바로 지원하게 되었습니다.

 

 Q4  블레이버스 MVP 개발 해커톤 준비 절차는 어떻게 되나요?

 

오리엔테이션 & 팀빌딩

 

참가 신청이 완료되면 기업에서 오리엔테이션을 개최하고, 참가자는 창업 아이템으로 제시된 주제 중 하나를 선택해 팀을 구성합니다.

 

 

온라인 협업

 

본격적인 해커톤은 약 10일 간 온라인으로 진행되며, 현직자 멘토들과 함께 프로젝트를 전개하는 만큼 일정 관리와 협업이 매우 중요합니다.

저희 팀은 매일 저녁 데일리 스크럼을 통해 각자의 진행 상황을 공유했습니다.

 

오프라인 파이널데이

 

예선을 통과한 10개 팀은 파이널데이에 진출해 오프라인 PT와 부스 시연을 진행합니다. 저희 팀은 기존 평면 위주의 공학 교육의 한계를 극복하는 3D 인터랙티브 공학 학습 플랫폼을 개발했습니다. 파이널데이에서는 구두로만 서비스를 소개한 대부분의 팀과 달리, 서비스의 핵심 UX 10가지를 먼저 설명한 뒤 실제 시연 영상을 제공하여 이용 대상자의 입장에서 전반적인 서비스 이용 흐름 이해를 돋우었습니다. 그리고 최종적으로 최우수상을 수상했습니다!

 

 Q5  블레이버스 MVP 개발 해커톤 수상 비결을 알려주세요.

 

아무래도 짧은 기간 안에 기획, 디자인, 개발을 모두 완성해야 했다는 점에서 어려움이 컸는데, 이를 극복하기 위해 블레이버스 내 협업 툴을 적극적으로 활용했습니다. 업무 진행 상황과 회의 아젠다를 미리 공유하고, 우선순위에 따라 업무를 체계적으로 분배한 덕분에 프로젝트를 효율적으로 이끌 수 있었습니다.

 

또한, 중간 멘토링 시간을 전략적으로 활용했습니다. 저희 팀은 개발 시간을 최대한 확보하기 위해 멘토링 전까지 3일 만에 디자인을 완성하고, 디자인이 나오는 즉시 프론트엔드 개발을 병행할 수 있도록 작업 순서를 조율했습니다. 덕분에 다른 팀보다도 완성도 높은 상태에서 멘토링을 받을 수 있었습니다.

 

멘토링 과정에서는 '이 기능이 왜 필요한지', '사용자가 어떤 경험을 하게 될 지', 그리고 '저희가 어느 부분까지 깊이 고민했는지'를 적극적으로 어필했습 니다. 이후 멘토님의 피드백을 즉각적으로 반영하여 서비스를 수정하고 실현 가능성을 한층 더 높인 것이 수상의 비결이라고 생각합니다.

 

 Q6  블레이버스 MVP 개발 해커톤으로 얻은 성과는 무엇인가요?

 

"앞으로 다양한 공모전에 도전할 수 있다는 자신감을 얻었습니다"

 

처음부터 저희 팀은 명확하게 '수상'을 최종 목표로 하였습니다. 그렇기에 우수한 MVP들 사이에서 저희 서비스가 좋은 평가를 받아 목표를 달성했다는 사실이 무척 뿌듯했습니다. 첫 해커톤에서 첫 수상까지 이뤄내면서, 앞으로 어떤 기회나 공모전이든 과감하게 도전할 수 있다는 자신감을 얻었습니다. 

 

또한, 현직자 멘토 및 팀원분들과의 피드백을 통해 실무에서 사용하는 소통 방식과 협업 노하우를 습득하였고, 서비스를 기획할 때, 어떤 세세한 부분까지 고려해야 하는지 폭넓게 배울 수 있었던 매우 값진 경험이었습니다!

 

 Q7  ‘예비 지원자에게 전하는 한 마디‘로 인터뷰 마무리하겠습니다.

 

해커톤에서 가장 중요한 것은 역시 '팀빌딩'이며, 모든 팀원이 자신의 역할을 책임감 있게 수행하는 것이 핵심이라고 생각합니다. 첫 회의에서 서로를 충분히 알고, 프로젝트의 최종 목표를 함께 설정하는 과정이 이후 협업의 전체적인 성과를 좌우합니다.

 

저 역시 프로젝트에서 PM 역할을 맡은 것이 처음이었기 때문에 지원 전부터 PM의 역할과 효율적인 협업 방식에 대해 유튜브 등 다양한 자료를 찾아보며 공부했는데요. 막상 부딪혀보니 팀을 이끌고 조율하는 과정이 정말 재밌었고, 기획했던 프로젝트가 실제 결과물로 완성되는 모습을 보며 큰 보람을 느꼈습니다.

 

따라서 여러분도 블레이버스 MVP 개발 해커톤 뿐만 아니라, 협업의 가치를 몸소 느낄 수 있는 프로그램에 과감히 도전해 보시길 진심으로 응원합니다!

 

 

 

이렇게 블레이버스 MVP 개발 해커톤 최우수상 수상자 인터뷰가 마무리 되었는데요.

공모전 참가를 고민하는 분들에게 많은 도움이 되셨길 바랍니다

 

블레이버스 MVP 개발 해커톤 이외에도

여러분을 기다리는 더 다양한 공모전 수상 후기와 꿀팁은 링커리어에서 확인할 수 있으니 꼭 들러주세요!

 

지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 27기 정세현이었습니다.

 

감사합니다.

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댓글 3
  • 만슈르

    오오 해커톤

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  • 아마이티진후

    정리가 엄청 깔끔하니 보기 편해요

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  • dkssuddd

    기 받아 갑니당 . .

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